import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)


public class Casa extends Actor
{
    /**
     * esta clase solo es para pintar la casa en el mundo
     */
   private MiMundo mundo;

    public void act() 
    {
        
    }   
   
    public void addedToWorld(World world) {
        mundo = (MiMundo) world;
    }    
}
